仙音侠骨,仗剑江湖,是否还记得曾经的回忆?
江湖路远,各自珍重。

视频已发布,可以点下面看:
B站:https://www.bilibili.com/video/av36765208/
A站:http://www.acfun.cn/v/ac4741370
youtube:https://youtu.be/t6vkOsLiMaY



终于有空写后记了,这个视频大约制作了两个月之久,做得我都要吐血了,记录下这个大坑的始末吧。

在去年就有了雏形脑洞,看了很多关于群像的同人视频觉得这类型不错,自己也想试试做一个看看,但是我对音乐不是很会找节奏,而且限制于历代素材太少也无法下手……我就想啊,既然无法做到纯音乐剪辑,我就不如做自己擅长的部分吧!比如纯对白+歌曲类,这样能扬长补短,就不会被发现自己不会做音乐GMV的弱点了(大雾)。而且我也很喜欢听一些角色经典语录台词,每个人都应该有让人难以忘却的回忆,何不就此轰轰烈烈做一回,至少在退圈前不会留下遗憾,也算给仙剑一份回报和贡献吧!正好我也是在社里常年参与很多项目,广播剧策划多了也觉得这方面会顺手些。
忘记去年什么时候开始有这个念想的,我估计是在整理完手游语音素材后开始萌发了,因为一些手游人物语录有好多台词听得很感动,很有感染力,真的是有太多回忆了……当时就想一定要有机会把它做出来!而之后一直拖啊拖……始终没去做,可能自己觉得没有信心(:3」∠) 在之后就用仙六来试试水了,对,那次也算是摸索练习的……【仙剑六二周年生贺】仙剑六群像同人视频《当时明月》 但现在来看也觉得做得不够好,太烂……主要是背景太喧宾夺主,自己审美过于追求华丽…(#`-_ゝ-)虽然很多人反响不错,但下一次做视频我不会那样做了,就舍弃这个方案了。

最早是在笔记本上或者电脑上记录灵感,想到什么就赶紧写下来,因为很多时候灵感会稍纵即逝,脑中突然涌现不错的点子,转眼间就会忘记,回头就很懊悔为何没能及时记下来!所以记录备忘也很重要的,养成这个好习惯也会事半功倍。
去年整整一年多回顾历代过场动画、宣传视频,去B站看一些优秀的GMV,收集很多资料,只要有资源我才能心安,才能有动力做下去。重温历代视频的时候又哭了出来,尤其是仙五宣传时期,那时候真的是一路追下来的,这份感情是刻在心中无法改变的。宣传视频也就小五这代做得最好的了,单独人物过场真的漂亮极了!诗词+边框类型很不错,感觉也可以作为参考~~还有CL也是差不多的边框,我都截个图放项目文件夹里,这样找起来也不会杂乱。

边框参考

有时候自己用手机的话,就给自己小号发下灵感,大多都是人物诗词……去年有一次重装系统了,导致QQ记录全没了,所以有些点子没了就很可惜,幸亏自己手机还有记录,就重发了一次……

感觉自己写的也很烂= =有些还是废弃的。

最初方案构想,被我砍掉了= =

最初的方案也否掉了,因为我后来才发现就抠图工程量和每个人台词时间可能无法控制时长,工程量太大了,就不搞人物诗词过场+对白了,既然是群像视频,那就利用现有素材来搞吧。

在九月份的时候,就开始逼迫自己做视频了,快到年底了不能再拖下去了!要努力做完啊!看着大家慢慢做出了视频,自己也要紧跟脚步才行!真正建立项目工程的时间是10月16日,但前期也花了不少时间去收集资料,梳理流程等。做视频背景,台词筛选,分类表格,去找CV来配音原创台词……关于配音这块,除了现有手游语音素材外,其余的需要找CV来配,目前官方配音也只有四到六代,前三代素材一直是稀缺状态,是剪刀手心中的痛233而幸好还有手游为我们送上了免费素材哈哈哈哈!感谢手游!虽然手游都不好玩但是有素材啊!(被踹飞)但手游语音也不多,主要是仙一比较多,其他代多是人物语录图鉴这种,但很多台词很经典,这些也足够了!
原创配音比较纠结,刚开始去找古币帮忙,心里还是很忐忑的,他当时也在忙自己的视频不知道会不会抽空帮忙,给他发了消息等待回复,第二天看消息没想到他真的愿意接了!真的很高兴!在百忙之中愿意帮一点小忙已经是很感动了,真心感谢有古币的帮助!♪(^∇^*)他挑女角色去找人,男角色由我来戳社里的人就可以了。
音频这块也有个坑,PR目前仍不支持直接导入OGG格式!!我是导入语音后才知道!卧槽AU全格式都支持为啥就你不支持!不科学!!!我还得转成其他格式啊!好烦!!!呜呜……吐槽归吐槽,但还是要继续做的……希望PR将来能支持OGG格式,这样我不用转换了,谢谢你了。

开始做的时候,纠结在调色上了,也不知道怎么才能调得更好看点,各种方法试过了无法满意,去看B站调色教程,大多都是针对影视类的……很少有游戏调色教程,想弄出下面的调色样子,因为双重渐变真的特好看……

调色参考案例

我用的PR(Premiere)里也有渐变功能,但我调不出好看的样式来……我决定去找小伊讨教讨教技巧了……她做的视频都很好看!剪辑超棒!也是我崇拜的榜样!向小伊小心翼翼地问大概用什么调色方式,小伊说什么色阶啥的,主要看视频类型情况吧,嗯…她用的是VV(Vegas),虽然软件基本功能上差不多,但还是需要灵活运用呢!和她一起讨论了一会儿,也讨论了古二宣传视频的调色,虽然游戏本身可能有自带滤镜,但是那种调色真是看着很喜欢(ノへ ̄、)追求华丽的颜色就是我们了2333女孩子嘛,喜欢闪闪粉粉的!
不过纠结来纠结去,已经浪费了好几天,还不如最后统一调色得了,没有深入这个领域太伤神了,精神衰弱了好几天,比较难的部分放到最后解决!先做剪辑部分!实在不行就干脆不调色了233不调色也一样能看(x

按照历代名称顺序1、2、3、3外、4、5前、5、6,先从仙剑一开始做了,一点点增加画面和语音,群像的画面过渡效果可能还是交叉渐变或者黑屏比较好些,在观看很多视频后就了解了该怎么做。像一般电视剧片尾都是调慢速度交叉过场的,给人一种往事回首,定格永恒的感觉,这一点我也确实没做过,这一次终于能试验玩玩了233
反正视频就是一直剪辑剪辑下去,毕竟是长剧,只能一点点做,不能急于求快,那样质量无法保证。每一代的诗词开头是比较特别的,因为有诗词提示才能让人知道是哪一代,再加上一些粒子素材小小叠加下吧~不会让画面很单调很空洞。

关于水印这方面,我相信很多剪刀手都经历过有LOGO、名称水印、台标等视频素材无法去除的情况,这个确实是一大难题,假如官方没有发布无水印版本,那只能靠自己动动脑筋大胆去改善了。之前写过文章《去除视频水印测试(AVS+Aviutl)》,也是为了制作视频提前测试我所掌握的软件看看能达到什么程度。由于我很长时间没练习了代码也忘了,就最后放弃了……也只能走一步看一步了,目前最简单粗暴的是放大分辨率以遮罩或裁剪画面来掩盖水印,这是普遍做法了。在剪辑的时候我研究出一个好点子,也不需要用AE来辅助,只需要你的现有剪辑软件,一样也能达到“消除水印”。比方说:如果当前画面和前几秒有接近相似的地方,可以运用钢笔抠图,再复制一层放上方与之叠加,达到“障眼法”效果。

如图例:

处理前
处理后

可以看到处理前后的变化,处理后的画面很难看出原本是否有水印,不熟悉的人不会去在意这细节。

怎么做到的呢?这就需要你了解素材的程度了,在第一条轨道上放原来的素材,第二条轨道上再复制素材,要挑好时机和位置,在有水印的地方才可以盖住,然后用钢笔抠出轮廓,适当羽化下,不要看起来太硬,让人感觉不和谐。

这样就很巧妙地“消隐”了,如果水印在多个地点出现也是一样要做多个抠点,当然这个方法只能适用于背景比较简单、颜色单一的情况下,如果是颜色复杂而场景又是明亮的,那就无法用这方法去做了,即便是借助AVS插件也无法做到完美消除。画面也不能是静止的,必须是动态,所以灵活运用是很重要的,需要有头脑风暴。

差不多整体剪辑好了,就该做调色了,调色最开始没能研究出来,也下了一堆乱七八糟的调色LUTs预设,都没用上。主要还是因为很多方法都只适用于真人剪辑类的啊!而我做的是游戏剪辑!泪奔了…游戏调色要考虑整体颜色和谐了,我也去GMV区逛了一圈,感觉还是老电影风格比较适合游戏,万能黑色系。
不过在剪辑三外的时候我突然发现了新大陆!我安装的过场插件有一个叫漏光效果,以前还没见过是什么效果,就一直没机会试。有一天晚上做得困了恍惚间不知把什么给拖到视频上了,我猛地一看!哎呀?这是什么?哇!这个好漂亮!!这正是我需要的调色啊!!

FilmImpact插件 漏光-双重渐变

我回过神看下是什么过渡插件啊,居然一直没发现过!看了下效果架名称,原来是叫漏光……可惜它这个是实时动态的,不能单独截出来做一个调色,嗯……怎么办呢……咦!我就想到了,我干脆搜关键字“漏光素材”吧!看看会有什么结果,搜了下果然有很多素材,但是还是觉得不太行……又去下载了红巨星调色插件,这插件很强大,但我不怎么会用……
最终还是考虑自己琢磨渐变了,我觉得可能是要找相近颜色比较好点,我也是后来才发现把它们混合度大些就和谐多了……我为啥没有注意到!真是想抽死自己……
每一代调色都要调不一样的颜色,都要与其背景相和谐,整体统一。
下面的图以仙一为例:(点击放大查看)

调用了四色渐变、Lumetri、亮度与对比度效果,参数不是固定的,怎么调怎么来,以自己眼睛为准去找舒服点。

差不多也调色结束了,最后是找BUG和搭配音乐了,其实一开始也没放音乐,就先放语音和画面一起剪辑了,音乐也不着急放,最后就能知道放什么了。然而真要选的时候我也是懵逼了……历代太多音乐我早已忘记了是什么旋律,有些太过熟悉考虑过可能不适用,就废弃了。于是又花了两三天去听历代所有的纯音乐,挑出来几个放进去了,纯音乐挑选对我来说难度也很大╮(╯▽╰)╭
不管怎么选都觉得不太合适啊……算了,再纠结下去就做不完了,不管了不管了,就这样子吧。
然后音频混合处理,人声处理我也是比较弱,打开AU我是一脸懵逼的,好长时间没用了都生疏了……关键是VST插件我早给删了,捂脸つ﹏⊂,我也还是去找小伊讨教学问了,她有段时间在摸鱼做了视频,人声处理好棒!询问之下原来她是先用AU处理了混响效果……噫,那我也还是用AU研究下吧,PR里也有音频效果,但我感觉效果一般般?音频处理这事还是交给AU比较专业,我最后用AU简单做了下人声增强。

最终成品差不多就是这样了,43分钟53秒,控制在一小时以内了,还好没有超出去,已经足够了。

截个项目文件夹吧,各种文件乱七八糟的,也只有我自己知道每个文件的用处了……

至于每一代的背景,自然是用逍遥游素材拼凑的,毕竟我会PS,用擅长的软件来P……

一代和二代小人物场景你们猜得出来是怎么弄的吗?是我解包游戏文件一个个对照游戏原场景模仿拼起来的╮(╯▽╰)╭

最终就渲染导出了,H264编码导出后我得再用x264压一次,为了方便上传到视频平台。视频文字语言我弄了简体字幕和繁体字幕双版本,主要是为了照顾内地和台港澳的观众,给予更好的用户体验。主要是诗词和片尾弄两个项目就可以了,对白字幕用aegisub来做,因为我也打算偷懒一回233,ASS文件方便修改和转换呢!自己也收藏无对话版留着纪念~最后封装Mkv就结束了。


接下来是各种唠叨了,字数很长,客官可以离开啦~

大概就是这些过程了,可能还有很多没提到的,一时间也想不起来,就这样吧。这个最大的坑也终于制作出来了,心里的愿望也实现了,可以无遗憾地退圈了2333虽然说退圈,其实内心也还是很喜欢仙剑的,只是变成默默在背后支持了。
其实仙剑视频素材还是非常少,能用上的镜头都几乎用完了,大家也都看厌了,手游CG也不多,希望前三代重制版出来后我们就能有新的素材剪辑了!这是最大的愿望!而且历代分辨率太低,码率低噪点多清晰度不高是十分明显的,而且也无法修复……就算是最大降噪也还能看出来噪点……期待以后的重制吧。

做视频的时候我经常会把设计的理念套入进去,因为我是设计师,想把视频做得漂漂亮亮的!这么多年玩熟了PS,而PR也是adobe家的,adobe的产品有一些功能是互通的,我以前第一次玩PR就很快上手了,也觉得很好玩的233相似的软件,用户习惯很厉害的,感谢阿逗比爸爸开发了强大的软件233不过有时候并非完全相通,比如PR的调色比较高深,和我在PS调色相比差了很多,可能区别它们是动态和静态吧…在PS调色很容易,随意调用滤镜,PR就考虑各种方方面面了,所以有人说视频调色是玄学啊_(:」∠)_大神们都是用达芬奇来调的……我等渣渣就跪着膜拜好了!
这个视频大约做了两个多月,每天抽空一点点做,刚开始很热血有活力,到后来就觉得做得疲倦了觉得太烂了有点后悔了,但又不能放弃,因为还有CV给配了音啊,不能辜负他们!整个过程都没告诉别人我在做视频,等最后demo出来的时候去找基友帮我找BUG,他们才知道233也是一份惊喜吧!

从最初到最后我的全部心态:
一年前:好想做视频噢!不知道能不能做到呢?
两个月前:要开始做了,赶紧做起来吧!
做到一半后:感觉做得好烂……不想做了……
做完后:终于做完了,我却有点后悔了……为什么要做这个大坑呢?
这过程也是相当纠结的,我也对自己毫无信心,也明白肯定没有多少人看,但不做的话又留下遗憾……这心理挣扎几下决定还是豁出去了!眼睛一闭直接上传就不管了哈哈哈哈!现在来看成绩已经很不错了,很多人都很喜欢,我也非常高兴!能让大家喜欢真是太好了!这份努力没有白费!我真的好感动!
其实在做的时候我真的一点儿也没感觉到泪点,刚开始做到仙一灵儿结局的时候就小小虐心了一把,果然灵儿命运坎坷啊/(ㄒoㄒ)/~之后几代无表情地做了下去……看评论大家都说全是刀,哭得鼻涕一把一把的……我怀疑我做了假视频??墨緋跟我说,雪儿你可能是对素材太熟了,镜头也来回看了几遍,早就没有感觉了!我就说好像是哦!确实看多了觉得麻木了……可能第一次看的人就会有感觉,这就是作者和观众的感觉不同吗……对了,想起去年整理手游语音时,单独听真的要哭的感觉,那些角色背后都是刀啊!其实仙剑本来就是刀吧!对啊!所以能把它做出来真是太好了!谢谢你们能喜欢它!!!

之前做月玲珑十周年视频的时候也是做了好久,也是50分钟人生总结视频,但那个还算简单,差不多做了两三周左右?也记不清了……而仙剑的视频就一定要做得精细,因为不能辜负观众的期待呀~
那时候顺便也研究了各种插件,顺便沿用到仙剑视频里2333很多视频都是试水的哈哈哈哈!(我什么都没说)

这个视频,凝聚了我的心愿,凝聚了所有人的努力,最终才能得以最好的形态面世,离不开很多人的帮助和鼓励,没有你们这些小伙伴就没有这个视频!
就如:
我经常拉着字母欧尼酱帮我写个对话提取脚本,他在技术上帮助了我很多;
还有如影随行也是很厉害的大神!提取了很多资源,也是因为奇妙的机缘结识;
在去年心血来潮整理新仙剑OL资源的时候,瓶子和极道天魔贡献账号让我录制,超级感动,也因此认识了可爱的小伙伴,还有紫龙,在steam上帮助良多;
最后还要感谢社里的好基友们!二斜是我从认识到至今还在联系的伙伴,还有月汐、M菌、古币、霜华等,顺便还拉墨緋陪我一起找BUG哈哈哈,她吐槽我有一些箱子都没有开!强迫症无误了!
也许是因为我加入月玲珑的优势,能结合小伙伴们和我一起完成,这是最好的运气了,假如我未曾加入配音社,那现在也不会出现这个视频。所以感谢上苍,感谢机缘,让我们得以相见、结识。
有太多的话想说,此时此刻也不知道说什么,已经词穷了……总之感谢所有人吧!常怀感恩之心,这份感激无以为报,请你们一定要幸福!一定一定要快乐下去!!!
对仙剑的爱会永远持续下去,真心希望仙剑的未来更加美好吧,等你变得更强大了我会再回来给你做更好的视频。
下一次出现也许会是小七出世的那一天吧。

视频在11月25日晚上提前上传,到26日正式发布,第一天开始播放量就突破了1000,真的是很惊人的数据,我也是没预料会有这么多的播放量,之后几天已经恢复到正常数据,毕竟我还是小透明嘛,肯定比不上大神做的好,但比起去年的一些视频播放量已经很不错了,这是最好的回报!我已经很感激了!比起一些视频我已经很幸运了~能不能达到1w我也不敢奢望,这视频就是给真爱粉看的,愿有缘人能看见,有缘自会相见!
后会有期!

截止到12月9日12:00目前的数据:


播放量3166 弹幕534 评论172 硬币614 收藏418 推荐355 分享149


流程总结:
1、记录灵感,收集资料,做汇总表格等
2、预估总时长,统筹配音人员,等待收音。
3、设计每一代背景,提取仙一仙二人物仿照游戏原剧情拼合,一些标准版封面抠图,用板子写标题。都用Adobe Photoshop来完成。
4、开始创建项目工程文件,使用Adobe premiere剪辑,音频处理和转换用Adobe Audition、foobar2000。
5、PR渲染导出,进行二次压制:x264(上传)、x265(本地收藏),如有特殊需求可另写AVS对画面添加滤镜。
6、制作简体和繁体双版本字幕,使用Aegisub来完成。转换繁体工序用OpenCC相关脚本/软件。
7、最终用mkvtoolnix封装HEVC、AACx2(人声对白+音乐\无对白纯音乐)、ASSx2(简体\繁体字幕),到此结束。