视频已发布,可以欣赏观看~
A站:http://www.acfun.cn/v/ac4101882
B站:https://www.bilibili.com/video/av16593036/
Youtube:https://www.youtube.com/watch?v=ujeJGhd3GTo&feature=youtu.be


这段时间一直做CL视频,积累了不少血泪史……前两天视频也发布了,正好来博客记录下这些点点滴滴,积累经验记录学到的知识,以后再来看或许还有帮助。
计划做这个也很久了,但一直拖着没动……拖啊拖,拖到上个月才知道今年是CL动画十周年了,我才猛然想起我要制作视频来着!是啊!我怎么给忘了呢!其实很早以前我也想做CL十周年的计划,不过那是2014年的事了,当时想做游戏十周年广播剧的……结果也没能实现……(づ╥﹏╥)づ我对自己已经很无语了……

不过还好现在动画十周年视频实现了,毕竟赶上好时候了,电脑主机换新的了,也学会了视频技术,也有时间做想做的事了~可以趁着年底前给我最爱的CL制作一个礼物!其实也想放到圣诞节发的(雾)因为快临近小渚的生日了嘛,但是又想太晚发布也等不及…还是先试试制作完,然后再发布~
那么开始讲讲我制作视频期间的研究吧!

视频素材电脑早就有存BDrip了,是mawen1250压制的,嗯前两年没想到能和雯雯相识,真是太荣幸了!简直超级好运!(此时应脑补风子的花痴状态233)我想做CL视频雯雯也知道的,其实发布后我也害羞要不要发给他看,没想到他先发现啦!哈哈哈能让大家喜欢就好了!其实自己做视频想做就做吧,能开心就好~现在心态不像以前一样幼稚啦,粉丝和关注啥的都无所谓了,总会有真心爱它的人路过看一看,也是很珍贵的。
MKV封装的视频,现在没法直接拖到PR里,PR还不支持AVC 10bit,不过我记得以前谁说能支持10bit了?后来一仔细查,原来TM仅支持HEVC 10bit的!心中一句MMP,默默还是关掉了网页。既然还不支持直接拖进去,那只好再次进行二压了,没办法。我最早是想过两季全部压MP4拖到PR里,但是后来一想工程量太大了不想弄了……后来才想起来MKVtoolnix有带分割的,直接用它分割想要截取的视频画面就行了呀~简单又方便!那再转换或者压制MP4就方便了,不需要等太久时间,用小丸工具箱也是可以的,也有截取功能,虽然我也想过用ffmpeg写命令行截取,但是太麻烦了我就还是选现成的GUI帮助我吧~这么懒的我怎么可能有耐心呢2333突然感觉其实工具啊软件什么的也都是为了方便人存在的,不存在什么哪个好不好的说法,只要对自己有用,觉得好用也就足够了。
底图背景我也想了很久,不知道要设计什么样的背景好,要做的是二次元动画风格的,虽然也想模仿第一季OP的白底画面方框风格,但是感觉白色太单调了,没有欣赏性,于是把干脆自己设计个背景吧,翻阅自己素材库找呀找,参考了一些花纹花边资料,后来看中雪花形状的,那个很好看就先试试做这个了,反正随时可以修改变更的嘛~其实有点像雪花+樱花组合的样子吧,现在来看还是挺不错的。其实颜色也还是挺丑的……下次再想做动画MAD我还是琢磨琢磨动画里一些好看的背景吧,感觉他们做的好好看自己做不出来(:зゝ∠)
视频标题是到最后才想起来的,一开始也没想出好名字,就先放一边去了,反正最后总会想起来的,一开始也考虑过用歌曲来命名,用了什么音乐就用它来直接命名好了……记得一开始考虑过Ana的,但是后来有换歌了就计划变了,真是愁啊,不然就随便用英文名起得了,敲定了Forever Remember,意思为永远铭记。我想这个视频是一份记忆,想永远铭刻他们的音容笑貌,那就是永远的记住她们,所以是Forever Remember~当时查单词好像还有个Always Remember,那个意思好像也差不多,但是always意思是经常、一直的,觉得不太对劲就没用这个,现在来看英文也显得高大上~(还能装逼,被踹飞)

接下来干嘛呢?当然是想好要做什么样的内容了,是纯音乐剪辑还是有对白+音乐的一种,其实我更倾向群像那种类型,那种大家一起说出经典台词,再配合结尾音乐结束也是挺带感的。本来我也打算用音乐和对话结合直接做的,但发现好像长度不太够……如果每人一两句台词,十多个人总共的话可能要超过5分钟左右了……所以决定用对白+片尾歌曲组合了,之前做仙六群像《当时明月》也是差不多,在做视频的时候才知道长度不够,就可能考虑变更计划了。其实我比较随意自由,想到什么就做什么,计划赶不上变化嘛,有时候想到了一个好点子可能都会推翻重来的,不可能原有的计划一成不变,有更好的挑战需要勇敢去尝试,我就是这样~反正自己兴趣制作的,没有规定的~

既然要做有对白的视频嘛,自然要去截取语音了,最初是想从游戏语音直接找,当时用crass提取了下,发现汉化的脚本提取出来竟然是乱码的……太崩溃了,难道没希望了?我去了解了下,CLANNAD引擎是RealLive,key社前三作引擎好像都是它,貌似日文原版SEEN提取出来没问题的,但是中文汉化后的就不行了……除了对白其他都是乱码……怎么转换编码都没用……可能是只支持日文吧…那怎么办呢……只能截取动画了嘛?可是动画有些人出场次数不多,台词也比较少,选不出比较好的台词来,嗯……正当苦恼中的时候,我翻翻我的收藏的文件夹,突然看到了游戏剧本!对喔,我可以看整理好的剧本挑喜欢的台词,再到提取的文件里搜索,找出相应文件,这样不也是可以吗!对呀!我怎么没想到呢!我真是机智!
还好CLANNAD的粉很强大,资源能一直流传至今,CL没有攻略走不完系列,有的玩家就整理了13条线游戏剧本贡献给同好,真是太棒了~先从游戏剧本挑选喜欢的台词开始,然后再从提取的汉化脚本搜索,最后看是搜到了哪个文件就找出日文版对应的那个文件,虽然有点麻烦,但是这是目前我的应急方法……用什么文本编辑工具搜索都可以,我习惯了Notepad++,直接搜索文件夹下的文件很方便,然后找出以后,可以看到每句台词前面都有@KOE,那就是语音代码了。

看到了吗!左边是汉化的文本,右边是日文原版脚本,日文脚本我当时去keyfc搜索找到的,搜索找到之后我就蒙着去找,反正还有翻译工具呢!每个角色前面都有语音代码,除了朋也本身是没有语音的,举个例子:@KOE(680300920,000) 这个@KOE是提取的时候KOE文件夹下的,然后后面数字6803是当前文件名,去找对应z6803文件夹就行了,后面00920是语音顺序,第一个0可能要有超过一万个语音会有数字,如果文件夹下语音有一千多个,可能可以忽略这个0,直接看最后四位数就可以,0920,然后可以去听听这个语音是不是需要的台词,是的话就可以复制到项目里备份下了~最后的000也没啥用,可能是什么程序效果啥的,不用管。注意提取的语音都是ogg格式,有的视频编辑软件不支持导入,需要转换wav或者mp3其他能支持的格式,我是用foobar2000直接一下子批量转了,很方便~那么游戏语音就这样子完成筛选啦~

注意要命名哦,否则自己都不知道台词在哪里了,我是这样做的,全复制上都行,反正文件名能写很长~~

游戏语音选完了,还剩下动画语音了,这个也纠结过要不要还继续弄动画的语音,感觉动画有些台词也很好,也有的游戏语音不如动画简单明了,于是纠结来纠结去,反正最后也不知道要不要用呢,还是先试试提取好了~
在提取音轨前可以先看ASS字幕,找喜欢的台词记下集数和时间,到时候提取也方便,内挂的字幕可以用MKVExtractGUI提取,MKvtoolnix有自带MKVExtract的,但是它没有图形界面,可以到sourceforge这里下载,外挂字幕也可以直接用文本编辑打开,就能看字幕了,任何字幕组论坛都能找到公开下载的字幕文件,他们都翻译简体、繁体版本的,日文版本也会有,这次我想做有双语的,也就是简体+日文,所以除了中文就去下了日文字幕,有时候感觉真是挺有用的诶~哈哈等到需要的时候才知道有用呢!
字幕台词选好后,就去提取音轨啦,一开始我还傻傻的提取双声道自己降噪来着…后来看mkv里的FLAC才想起来还有5.1音轨啊!对啊我怎么给忘了……懒得做降噪的我还不如提取多声道将人声单独取出来好了,其实几年前我也研究过蓝光原盘的音轨,那时候下了100多G的BDMV……还在想有没有人声分离的音轨,后来看是想多了2333早期DVD可能会有母带啥的,5.1声道的中间中置道部分还是有音乐合并的,它一般是左前置音箱(L)。右前置音箱(R)。左环绕音箱(LS)。右环绕音箱(RS)。中置音箱(C)及所谓的0.1声道重低音声道。但是5.1声道的中置部分一般都是人声,单独听感觉很清晰,但是放大听还是会有音乐存在的,但是音量很小这个可以不用在意,到时候做视频的时候会有BGM覆盖的。现在貌似听说还有6.1,7.0,8.0各种声道音箱都出来了……简直太牛逼了……反正和我没啥关系,咱们只管提取好了……

先说说怎么提取吧,我还是用MKVExtractGUI-2直接提取的,把mkv文件拖到input file里就好了,tracks里会自动出现了,注意看好名称,通常第一条轨道都是视频,音频轨道都在后面,注意要看好声道6ch,这个也就是5.1音轨了,一般有时候是写着6声道,这个名称都都差不多,把这个打上勾点击extract就行了。如果没有多声道的话需要去单独下载个,去看看压制组说明,现在都配有双声道(2ch)和6声道(5.1ch)的,这一点不用担心~

提取好后可拖到Audition里了,打开需要点时间,稍等一会儿就会出现音轨了~看到是6声道了吧,还记得前面说的5.1配置吗,前置左、右声道,中央声道、后置左、右环绕声道、重低音声道,一般中间部分是人声了,可以把其他的关闭下,到时候单独挑取会方便些,直接听可能听不太清楚,需要单独抽出来才会听清,然后下面我们就框选喜欢的台词,右键“复制为新文件”就会出现新的页面啦,你可以听听看是不是这句台词了。


可以看到是人声部分了,频谱状态还不错,这时候可以保存了,算是完美的“人声分离”吧233实际上还是会有音效、音乐在里面的,只不过音量很小,一般察觉不到,如果你会做降噪等处理也可以再仔细琢磨下,我是懒得弄了……很久没用AU了,一打开我是懵逼的,我都不会基本降噪操作了……捂脸,我的版本还停留在CS6,也不知道现在CC系列是啥样子了,好像还有一个软件也能直接读取多声道单独抽取的?我忘了那个叫啥了,不过我也就拿AU举个例子,有别的工具也能抽取也都可以的,工欲善其事必先利其器嘛~

下一步就该做视频了!终于到视频啦!前期准备材料花了不少时间,看游戏剧本差不多一周左右,截取动画片段也花了两三天吧,然后又忍不住重温了……咳咳,说正事,现在背景、语音素材、视频素材都齐全了,就可以开始做了,开头想不出要做什么,就先空着,先做对白部分,对白做了几天做好了,就剩下ED部分,歌曲这部分纠结了好几天了……每次都在抓狂,歌曲原先定好的是Ana,Lia唱的很大气,还是蛮喜欢她唱的歌,而且在动画重要剧情里也多次出现,我觉得可以用它了,但是后来歌曲换掉了……因为长度不够,我剪辑好对白后才发现的,Ana有5分钟和8分钟的版本,竟然连8分钟也凑不上去,我觉得还是用来做ED好了,可是连ED也做不了……因为找不到它的中断点!啊啊啊啊真的好遗憾啊!难道没有像官方的OPED一样再弄个1分半的版本嘛,呜呜真的太遗憾了,忍痛换个歌曲了……之后的几天就在歌单里反复听CL的专辑,时を刻む呗、TORCH、Ana、願いが叶う場所等,都没法挑出来一个合适的!感觉这个好吧又觉得节奏太欢快不适合,那个也还行但是也时长太长了……最后我在某天突然脑海里响起“春に咲く花 夏広がる空よ 心の中に刻まれてきらめく”……我仔细想啊想,这句出自哪里来着,想着想着,我想起来了!是小鸠里的歌!あした来る日(明天到来的日子)!对了就选它吧!这首歌也是我当时追番最喜欢的歌,那时候也认识了香菜~不过这首歌也有好几个版本,一个最开始唱的通常版本,还有一个下雪街道的版本,最后结局樱花下的版本……我比较喜欢あした来る日~桜咲くころ这个版本,开始有钢琴演奏,真的超好听,但是时长也很长就放弃了。纠结来纠结去,最后还是选了あした来る日,反正加上对白部分都已经超了10分钟了,还是做完吧!
视频的调色本来想弄着和背景融合的粉色,反复调色发现粉色太丑了不适合……不断调整参数最后调了淡蓝色调,总算稍微好看一点了……

不过Lumetri color太高深了,我也才接触不久,以后再研究吧,调色对我来说太复杂了……

最后差个OP部分,这个也是挺纠结的,不知道怎么呈现,想直接出现樱花开场然后就到对白部分,但是又感觉少了点什么……最后翻游戏OP和动画OP,要不我临摹一个吧,我想把大家好看的一面都展现出来!然后问题来了,人物立绘怎么办?他们正面形象图很少诶!我去看了官方版权绘,尤其是朋也和春原,他们的图好少,少得可怜……果然被称为“存在感低”的角色233翻阅了官方美术集,大多都是女孩子们的图……看了很久最后想出了好办法,不如两人一组吧,比如朋也和渚一组、冈崎一家一组、阳平和芽衣一组等等,看了大多图都是成双成对的,既然这样就选他们在一起的图吧2333这样也节省了时间,也就能一眼看出他们的关系,嗯,这真是个好办法。然后……问题又来了,没有抠图素材我还得自个儿去抠图啊……唉没办法!抠吧!不过我也去查了,还真有几个专门放抠图素材的网站,比我抠的还干净、清晰……太牛逼了……有几个图简直像是重绘似的,太清晰了,不知道她们怎么弄的……感觉像是官方素材诶,以后有空也研究研究图像处理技术。在抠图之前我也重新整理了我收集的图片素材,发现有的尺寸好小我又重新去收集了……这真是个辛苦活儿,但是看到超大的图下载下来,看到角色更清楚的一面也超开心的!也Get了新的收集方式,也知道国外也有搜集扫描图的网站,分享给需要的人,这个真挺好。搜集差不多后,我去打开PS开始了漫长的抠图过程,有时候抠一张超高分辨率的图可能要花一两个小时,因为精益求精的精神恨不得把每个像素都仔细用钢笔画上……因为有高分辨率的图源简直太棒了!沉迷其中,为喜爱的角色奉献也是值得的~
抠完图就到视频里做OP部分了,音乐也来回挑了几个,最后还是选择无人声版的時を刻む唄,视频大概就这样做完了~

最后序列工程就是这样子了,视频也就做的比较简单了……
最后是配字幕,用aegisub打时间轴,设置样式,然后再和视频压制上传到视频网站就结束。字幕这块也想过要不要还是用PS批量数据组到PR再调时间轴的方式,但是后来考虑再三,还是最终制作了ASS字幕,万一如果第一次渲染看字幕有错误还得去改,再去渲染,这个是很费时费力的,主要我这个是动画MAD,也想保留原始视频无字幕的版本,随时开外挂字幕观看,字幕就不需要太多装饰和特效了,反正欣赏的是画面啦~PS做字幕对我来说可能更方便做歌词字幕吧,自己设计歌词字体,发挥创意,但还是有利也有弊。嗯,以后也要研究ASS了,好久没用aegisub都有点生疏了,特效都忘了,回头去查特效代码才想起来,其实有时候外挂字幕也是挺方便的~AE能做到的ASS也一样可以。
最后压制部分,我始终没能让AviSynth和VapourSynth载入大文件的avi,可能真的太大了不识别吧……我从PR渲染未压缩的avi就是为了在AVS再视频处理最终交给x264去压制,没想到载入的那一瞬间就卡死报错了……我只好直接x264先进行压制了…以后再努力学视频压制吧!
关于HEVC压制,PR里渲染设置里新增了HEVC,这两天我就好奇测试下效果,正好也给以后做参考233然而PR的HEVC编码速度太感人了,最高质量居然需要编码5小时,选择一般画质需要1小时左右……简直可怕,而且压出来的颜色比原本的暗了,白色的背景给弄了灰色背景,感觉PR直接渲染HEVC不太现实了,我还是单独用x265写命令行压制吧。目前还是H264主流,还是暂时就H264好了,H264我只需要半小时左右呢,不过我这个MAD画面比较复杂编码可能会花些时间,这个时间也还好啦,反正喝杯茶,听听歌就会看到渲染完了。x265目前才刚出来几年,看了官网我去找有没有编译好的,官方的程序需要付费,我就去找别人编译的测试了,反正自己也不会编译,参数跟x264有点区别,挑了自己需要的参数就等它压制了,压制过程中没有提示时间,我也忘了是压了多长时间,可能半个小时左右吧?最后去看成品,压出来的效果还不错~和原视频几乎没差,压缩率也是理想的,难怪现在很多压制组挺多选择x265压制了,以后也琢磨琢磨x265的参数。

最后来说总结和心情吧,制作视频也是挺不容易的,尤其是动画MAD,要花很多心思去想,去找更合适的画面,对我来说第一次做动画MAD相当难,之前做的都是游戏剪辑,可能熟悉了游戏剪辑觉得计划制作简单许多,尝试毫无经验的动画剪辑,就像初次入门一样要从头开始学习,以前也想做MAD很久了,那时候因为电脑配置不高没有完成这个心愿,如今我能趁着这个机会制作了心爱的CL视频,这份迟到的生日礼物,虽然花了一个多月才做完,但心愿已经实现了!我也无憾了!可能做出来的没有别人做的好,但是也足够了,有人喜欢就好,自己开心也最重要~第一次献给CLANNAD是最棒的礼物了!♪(^∀^●)ノ这次的经验都写下来了,以后要做动画MAD的时候我就回头看看,或许能有帮助,下一次想做的MAD大概是逆转裁判了……但是A-1改编的画风真的看不下去……我又纠结着要不要做,还是以后要是等别的公司再出个更好的版本我再做MAD好了。
我回头去看了以前写的CL感想,家族之爱,奇迹的尽头——《CLANNAD》感想 当初和现在的感受真是不一样了,看着以前的文章真是恍如隔世啊,很庆幸我遇见了CL,和CL相识,从CLANNAD学会了许多,看懂了很多事,感谢CL让我改变了,即使生活不幸也仍要坚强地活下去,去面对这美丽的世界。有时候我也在想自己所在的世界也和CL一样呢,自己和小渚一样身体不太好,常会生病,但是啊最后也会好起来的。也要感谢麻枝准创造了这么精彩的作品,很多故事都是有真实经历改编的,像是小琴美我记得是编剧根据经历所创作?不太记得了,不过也不太重要了,反正啊这些故事都打动了我,他们每一个人都是鲜活的,有血有肉,都无法忘记,他们都那么可爱!没有丰富的情感怎么能写出优秀的剧本呢?生活就是这样的,有欢笑、有泪水,这些凝聚起来才是生活啊,亲情、友情、爱情人生三大情是每个人都会经历的,不管有多么悲伤,最终都会重新找回那份情。我们终会回到家的路途。我重温的时候,也去看了评论,他们有的说的真好,“人生就是这样,酸甜苦辣盐,不经历风雨怎么能见彩虹。”“既真实又飘渺,源于生活又高于生活。这是我的理解,感触颇深。”……有太多的评论这里放不完,但是大家的共同想法都是一样,CL带来了很多感动,能从这里感悟,找到自己的路,这是最好的结果。
其实我也是从一位朋友推荐的,当初是很无聊想找动画看看打发时间,有人推荐给了我这个,我深深入迷了,但是记不起那个人叫什么名字了,真的很遗憾……我很想感谢他的,如果有一天能找到我要好好感谢,真的给我带来很多启发,能认识这位朋友也是很幸运的,他首先不是推荐别的动画而是推荐给了我CLANNAD,很难得,在这里默默感谢吧!
对CL的爱永远说不完,这是值得永久回味的作品,每年重温都会为她们的故事感动,哭得不能自己,尽管画面和台词都已经铭刻在脑海里无数次了,但还是特别喜欢它!无论是游戏还是动画都很好!京阿尼改编的真是超棒的,简直绝了,以前就觉得对生活的描述和细节已经是极致了,他们一定也是经历过的人才会写出好剧本,对细节的演绎淋漓尽致,细节决定成败啊,从那以后就再也找不到能和CL媲美的作品了,看不下去别的动画,觉得CL已经很棒了,不过偶尔也会对纯爱类型的动画犯少女心2333以后我也会推荐给我孩子看,给需要的人看,无论他们看没看懂,至少也能感悟到道理。
如果你对此感兴趣,也欢迎看一看这部良作,如果在B站的话建议请全程关闭弹幕观看,因为第一次的观看是十分重要的,等你看完后就可以开弹幕再看第二遍,看看别人是如何评价。如果看完觉得不符合自己胃口也不要紧,至少你的阅历增加了233突然感激那时候我没有在B站看,可能当时还不知道B站存在,当时是在土豆找的,没有分心的弹幕,没有太多的评论,静静观赏作品才是最佳选择。
那么最后在这里表达我对CL的祝福吧,祝愿CL能被很多人珍爱,也祝愿CL能永久活在我们心中。在此为CLANNAD献上崇高的敬意。
写作CL,读作人生。
在看之前请忘记它是CLANNAD,在看完之后请记住它是CLANNAD。

所需软件总结:
游戏提取:Crass
视频素材截取、封装:MKVtoolnix
MKV分离提取:MKVExtractGUI-2
素材处理、抠图等:Adobe Photoshop
音频处理、转换等:Adobe Audition、foobar2000
视频剪辑:Adobe premiere
字幕制作:Aegisub
压制:x264、x265(HEVC,测试用)

参考资料:
[1]: CL 文本与语音的对应问题
[2]: 請教如何解開 SEEN.TXT
[3]: 5.1 声道概念
[4]: x265 - Yuuki